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フェスに出演しました 3

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アイヌ文化フェスティバル2021に出演しました。 備忘録として。 前日仕込み とはいっても音響は自前の機材をほとんど使わないので、使いそうなモノ(ワイヤレス関連と卓まわり特にPC、インターフェイス関連)だけよりわけて荷揚げです。 スピーカー、卓、PCCなど場所を指定して置いてもらいました。 奥のモニター。いつもの場所にスタンドで立ててもらいました。 メイン&前モニター。 前モニターは場所が厳しくてこの位置に。同軸なので軸外の音の変化がすくないのが良い。 メインはラインアレーなんで、客席では明瞭度が高い。舞台上では、低音の回り込みは少なく客席からの跳ね返りは大きく感じられる。 卓廻り。手前がCL3。奥がCL5。 手元全貌。 PCはいつも通りの右側に戻しました。台本は箱馬を重ねた上にのっています。 緑のトレーは3Dプリンターで作ったもの。RIVAGEに合わせて作ったので、CLには収まりが悪く、ちょっと斜めになっています。 写ってませんがヘッドホンは自前のを引っ張り出してきました。 TBマイクは借りた58です。 案の定、照明、映像に時間がかかり、隙間で音出しして、あとはレイヤーやユーザーデファインドキーの設定に時間を費しました。 カスタムレイヤーの設定 CLのいやらしいところはMIX/MTXのレイヤーがインプットの側のブロックに出せないところ。 こんな風にNanoPadをCentraLogic上に置いちゃうと、MIXにアクセスしにくくなってしまう。 最初はNanoPadをどけながらいじっていたんだけど、かなり面倒。 カスタムレイヤーがみっつ設定できるので、A2に出力用のカスタムを設定したらとたんに便利になりました。LS9的な使い勝手が復活です。 ユーザーデファインドキーの設定 これはLS9にも設定してるんだけど、comp1/EQ/Home画面のbookmark、TB On/Off、TB画面を呼びだせるようにしておくと便利です。 何だか調子が悪い?..本番中に止まる 他団体のリハがお先で進んでいくんだけど、何だか調子が悪い感じ?繋がらないチャンネルがあったり、出音が変だったり… 曰くDanteを目一杯使っていて、かつDanteとMADI変換してるところがあって上手くいってないのではないか、あとCL5自体もおかしい、とのこと。まぢか。困る

vdjその三。画像をたくさん

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せっかくなので画像を並べてみました。 水面に石を投げて波が立つイメージで見ていただければよろしいかと。 青がマイナス、赤がプラス、等高線がゼロクロスのところに入ってます。 前の記事の通りの設定です。 比較で、上のスピーカー一個だけの場合も描画してみました。singleというのがそれです。 vdj 63Hz single 63Hz vdj 125Hz single 125Hz vdj 250Hz single 250Hz vdj 500Hz single 500Hz vdj 1kHz single 1kHz ちなみに ビジュアルで比較ができるように、Grapher.appのインスペクタの設定を スカラー場 範囲:カスタム: 最小値:-1 最大値:1 等高線 間隔: カスタム 1 に設定して書き出しました。

VDJその二。天井と床の反射追加。

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天井と床の一次反射の影響も見れるようにしてみました。 vdj_2.gcx 使い方は、 f:周波数 y 0 , y 1 :スピーカーの高さ を入れれば計算されます。 あとは、スクリーンショットのように A(0, y 0 ,...なんたらという方程式を選択して、 右上のインスペクタを開いて、 お好みの設定で見やすくするといいです。黒い丸まった矢印で更新をお忘れなく。 天井高は二段目の h ceil =10というのを変更すれば変えられます。デフォで10mになってます。 天井、床の反射率はそれぞれ a ceil= 0.6 , a floor =0.4というところです。 ざっくりとした値です。 材質や周波数によっても違うので、お好みで変更してください。 いろいろ試してみた印象では、一次反射を考慮しても正面特性は結構イケてる? それでも、開いて1m超えるくらいまでかなあ、2mになるとだいぶキツイなあという感じではないでしょうか? おまけ。 Grapher.appの詳しい使い方はよくわかりません。 参考になるものとしては http://www.arizona-software.ch/curvuspro/download/Curvus%20Pro%203.1%20User's%20Guide.pdf いろいろあって今の名前になる前の昔のマニュアルを見ながら試行錯誤しています。

VDJのシミュレータを作ってみた。

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といっても、何のことやら?ですが、スピーカ二つの干渉を利用して音場を制御してやろうという企み(あくまでおれ理解ですが)のようです。 大先輩の発案です。 だいぶ前に聞いてなるほどなあと思っていたのですが、最近またFacebookで話題になっておりました。 ちょうどGrapher用にラインアレイのシミュレータ作ってたんで、それを間引いてvdj用のを作ってみました。あ、Mac用です。 vdj_1.gcx 実用的ではないですが、雰囲気を知るのにどうぞ。 fが周波数、y1がsp間の距離です。それぞれ望みの値をいれてreterun。 二つのスピーカの干渉の様子が見れます。 の式が選択された状態で、 右上のインスペクタを開いて、 等高線をチェックして、 適当な間隔にして、 丸まった矢印をクリックして更新。 で等高線を入れると分かりやすいです。 実用上のキモは x軸上のメインローブをなんとかうまく客席に向ける 当然ですが、周波数が上がればうまく合成しなくなるので、なんとか工夫する。 指向性で逃がすとか... sp間の距離や位置関係を工夫するとか... 干渉でビームを作り出すのと音質の変化はトレードオフなんで、そういう理屈を折り込み済みで、なおかつ聴感上ok出来るのならそれもあり、ってことかな?